티쓰리, 자사주 사고 배당 늘리고…주주환원 드라이브

 

리듬게임으로 유명한 게임사, 투자자 중심 경영 본격화
한 게임 엔터테인먼트 기업이 주주들에게 돌려주는 가치를 높이는 데 집중하고 있습니다. 실적이 좋아지면서 게임으로 벌어들인 수익을 주주 환원에 적극 활용하며 주식 가격 상승에 힘을 실고 있습니다.
📌 자기주식 매입 현황
• 3월부터 5월까지 약 40억원 규모로 자사주 매입
• 이 중 30억원은 주식 소각, 10억원은 직원 보상용으로 활용 계획
배당 정책도 대폭 강화
2028년까지 중장기 계획을 통해 총주주환원율 50%를 기본 목표로 설정했습니다. 분기별 배당 제도를 도입하고, 주당 배당금을 기존 60원에서 140원으로 대폭 인상했습니다. 올해도 분기 배당을 실시하여 20억원 규모의 현금을 주주들에게 지급했습니다.
💰 주주 환원 강화 시작 시점
실적이 본격적으로 개선되기 시작한 지난해부터 주주 환원을 강화했습니다. 자사주 취득 및 소각에만 100억원 이상을 투입했고, 창사 이래 처음으로 분기 배당을 시행하며 27억원의 현금을 배당금으로 지급했습니다.
최근 3년간 주당순이익은 87원에서 275원으로 약 3배 증가 했으며, 발행 주식 수는 약 20% 감소했습니다.
📈 주가 상승세 뚜렷
최근 1년간 주가는 지속적으로 상승했습니다. 2025년 5월 1900원대였던 주가는 올해 4월 말 3655원을 기록하며 52주 최고가를 경신했습니다. 1년간 주가 상승률은 43%에 달하며, 시가총액은 1207억원에서 1532억원으로 약 27% 증가했습니다.
게임 관련 업종이 최근 시장에서 주목받지 못하던 상황에서 매우 이례적인 성과입니다. 주가 상승률이 시가총액 증가율보다 높은 이유는 자사주 소각으로 발행 주식 수가 줄어들면서 주당 가치가 높아졌기 때문입니다. 회사가 벌어들인 이익을 주주들에게 집중시킨 결과입니다.
🎯 실적이 뒷받침
올해 1분기 기준 매출 221억원, 영업이익 58억원을 기록하며 분기 기준 역대 최대 실적을 달성했습니다. 전년 동기 대비 각각 38%, 70% 증가한 수치입니다. 같은 기간 순이익은 36억원에서 64억원으로 78% 급증했습니다.
2024년 1분기와 비교하면 모든 지표가 2~3배가량 증가했으며, 영업이익률도 20.2%에서 26.4%로 약 5%포인트 개선됐습니다. 이러한 수익성 개선 덕분에 이익잉여금은 1분기 기준 810억원대까지 쌓였습니다. 지난해 같은 기간보다 9.3% 증가한 규모입니다.
⚠️ 최근 주가 조정 국면
다만 최근 한 달 사이 주가는 조정을 받고 있습니다. 신고가 경신 이후 하락세를 보이며 2810원까지 내려왔습니다. 게임 산업에 대한 성장 기대감이 낮아지면서 게임주 전반이 약세를 보이고 있기 때문입니다. 현재로서는 뚜렷한 상승 재료가 보이지 않는 상황입니다.
이에 따라 시장의 관심은 주가 상승 재료보다는 하락을 막아줄 요인에 쏠리고 있습니다. 8월로 예정된 2차 분기 배당은 단기 상승 재료가 부족한 상황에서 주가의 하단을 지지하는 요인으로 작용할 것으로 보입니다. 시가배당률이 높은 만큼, 배당 기준일을 앞두고 매수세가 유입될지가 중요한 관전 포인트입니다.
🔮 향후 전망
자사주 추가 소각 여부 및 신규 사업 성과가 가시화될 경우 주가가 다시 탄력을 받을 수 있다는 관측이 나옵니다.
회사 측은 “상장 이후 배당과 자사주 매입 및 소각을 꾸준히 진행해 왔으며, 최근 실적을 바탕으로 목표치를 50%대로 설정했다”며 “올해는 분기 배당 등으로 배당 규모를 점진적으로 늘려가는 방향을 고려 중이고, 자사주 추가 매입 및 소각 여부는 상황에 따라 의사결정을 거쳐 결정할 계획”이라고 밝혔습니다.

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